Таємниця мільйону



We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

Що може навчити нас відеоігри про подорожі… та про життя?

Перше, що я помічаю про метро в Токіо система наскільки тиха. Ніяких панхандлерів, жодної музики, що протікає через дешеві навушники, немає скарг.

Фото Густі

Я прийшов сюди, щоб зрозуміти чоловіків, з якими я виріс, - таких як Пакман, К-Берт та Маріо, але поки що я не бачу їх на обличчях пасажирів з головою вниз до рук.

Через товсті пластикові вікна я бачу, що йде дощ, що добре, тому що в японських фільмах завжди багато дощу, особливо якщо фільм відбувається в майбутньому - він завжди дощить у майбутньому.

Але ця поїздка не стосується Японії, яку я пізнав через целюлоїд; це про місце під назвою Zillion, це місце, де небо синє, навіть якщо ти застряг у тисячі футів під землею.

Зільйон

Зільйон - моя улюблена відеоігра, коли мені було 13, і хоча це не місце в традиційному розумінні, він мав ландшафт, мешканців та географію. У мене є спогади провести там час, як італійський ресторан, який батьки везли мене на дні народження, або зоопарк.

Місце, зрештою, має більше спільного досвіду, ніж реальності.

Я, мабуть, рік потрапив у свою залежність до системи майстра Sega, коли з'явився Зільон. Він поставився у звичайній білій коробці з чорними лініями і мав той самий запах, що у всіх нових пластикових речей з Японії є такий п’яний аромат мікрочіпів.

Коли я поклав картридж у гніздо, відкрився новий світ: Синє небо порізало зелену пікірувану траву, і на екрані з’явилася жінка, тільки вона не була схвильована, схожа на більшість ігрових персонажів, яких я бачила раніше. Її обличчя виглядало мальованим, більше схоже на мультфільм, а текст, що з’явився під нею, натякав на більшу розповідь, ніж сюжети відеоігор, до яких я звик.

"... Я продовжував це робити ... більше цієї історії".

«Так, - подумав я, - я піду під землю і зберу диски. Так, я знищу базу. Так, я випару роботів ». Як я міг її опустити? У неї було найкрасивіше обличчя у Всесвіті Sega.

Тепер, якщо чесно, Zillion - це якась погана гра. Озирнувшись назад, це повторювалося і засмучувало. Але я дотримувався цього при обіцянні нових рівнів, різної графіки, головне, для більшої кількості цих інтермедій - більше цього мультиплікаційного обличчя - більше історії.

Фото Еклер

Коли я проїжджаю від залізничного вокзалу до готелю, мене вражає, наскільки все просто. Я не розмовляю ні японського слова, але якось - навіть зі своїм жахливим почуттям напрямку - я на ресепшн, що заїжджає.

За мить до цього я купив свій перший товар у Токіо, прозорий парасольку. Яка проста, але ідеальна ідея - ви можете тримати річ біля голови, але все одно бачити! Це змушує мене сумніватися, чому парасольки в Нью-Йорку чорні.

Відходить сітка

Перш ніж я приїхав, мені знову і знову розповідали, як ходити по Токіо - це як бути на іншій планеті, наскільки культура така унікальна і дивна.

Це називалося дивним, химерним і дивним, але я відчуваю, що це єдине місце на планеті, до якого я належу. Я тут був лише дві години, але в житті я ніколи не відчував себе комфортніше. Це чисто, це симетрично, це відеоігра в найкращому сенсі метафори.

Район, який я вибрав для своєї бази, - Асакуса. Я не хотів бути в шаленстві Сінджуку чи середмістя Манхеттен-еске Гінзи. Я хотів якесь місце виразно Токіо, але все-таки тихо. Я тут три тижні, тож буде достатньо часу, щоб занурити мій мозок у неоновий та людський рух.

Асакуса ідеально.

По дорозі до готелю стоїть величезна брама з біками, що оточують бік. Вдалині під сірим небом вимальовується грандіозний храм. Найстрашніші ворони, що я коли-небудь бачив, як кару, як туристи стікаються на відкритий ринок за воротами.

Я дивлюся на землю і бачу чоловіка, що носить пару чобіт, яких я бачив лише на ногах мультяшних ніндзя. Але цей чоловік не ніндзя, він звичайний хлопець. Виявляється, вони продають ці чоботи в магазині обладнання. Це мій перший смак традицій та сучасності, що гармонійно живуть разом. Я бачив це лише одне інше місце - Всесвіт Sega.

Коли Користувач - історія

Відеоігри не пов'язані тими ж жанровими обмеженнями, що й книги чи фільми. Оскільки розповіді є другорядними за дією, старший дизайн гри мало піклувався про розповідь, персонажів чи драму. Користувачем була історія. Ігри сьогодні застосовують набагато більш кінематографічний підхід до взаємодії, включаючи акторів, реальні локації та повноцінні сценарії голлівудського стилю.

Гра на зразок Zillion, однак, змішувала зображення різних періодів. Середньовічна Європа змішалася з Токіо 1980-х років і створила неповторне відчуття часу та місця. Люди там виглядали і діяли як придворні коханці, але замість мечів вони мали лазери. Чарівні заклинання, змішані з комп'ютерами, зачарована броня конкурувала з легкими деформаціями.

У дитинстві я ніколи не міг покласти пальця на цей колаж. У дорослому віці я знаю, що це не колаж - це Японія.

«Це мій перший смак традицій та сучасності, що гармонійно живуть разом. Я бачив це лише одне інше місце - Всесвіт Sega. "

Я звиваюсь по вузькій вулиці. Скрізь є різнокольорові плитки, як піксільовані будівельні блоки, які складають будь-яку відео-гру, коли-небудь розроблену. Неоновий знак висить під зниклим небом і кидає світло на стійло, де продаються старовинні дерев’яні фігурки.

Всі вітають мене посмішкою, і ми максимально використовуємо свої погані знання мови. Зрештою, відеоігри завжди були жертвою поганих перекладів.

Ніколи не втрачено

Більш чіткі парасольки розгойдуються, і я відчуваю, що хоч би як далеко я ходив, я не можу загубитися. Коли ви входите в нову гру, все про пейзаж незнайоме, але ви знаєте, що ви не можете переміщатися за межі визначеної сітки - гра не є нескінченною, і ви можете зайти лише далеко. Це безпечне почуття, таке відчуття, яке я маю, навіть коли опиняюсь по темній вузькій алеї.

Це не Нью-Йорк; це не пахне мочою, і оскільки не пахне мочею, я впевнений, що ніхто не збирається мене колоти.

Я починаю думати про вечерю. Я ніколи не бував у ресторані, де ексклюзивно подають вугор, і путівник говорить, що я в правильному районі для слизької кухні. Стало тихо, у повітрі запах диму. Я не можу це пояснити, але відчуваю, що світло і гравітація по-різному функціонують на цій стороні Землі.

Я знаю, що я не вдома, що я знаходжусь у землі, далеко від своєї спальні в Нью-Йорку, але нічого не знаю незнайомого. Я був тут раніше через портал Zillion, і, як цілу нічну сесію з грою, яку ти просто не можеш вимкнути, я ніколи більше не хочу спати.


Подивіться відео: Секрети Бандери. Частина - 1


Коментарі:

  1. Thawain

    На мою думку, допускаються помилки.

  2. Kip

    Дуже цінна інформація

  3. JoJozuru

    У жодному разі

  4. Kagakree

    На мою думку, ви визнаєте помилку. Я пропоную це обговорити. Напишіть мені в PM, ми будемо це впоратися.

  5. Ramirez

    Ну, так! Не розповідайте казки!

  6. Voshura

    Radically wrong information

  7. Tejar

    Я вражений винахідливістю та уявою шанованого автора!

  8. Kajicage

    що дивно, це смішна відповідь



Напишіть повідомлення


Попередня Стаття

Примітки до "Сади прихованих"

Наступна Стаття

Жизек каже, що ваші пожертви на благодійність є лицемірними